很多大厂设计师,一直在坚持使用的8点网格系统,是因为...
发布时间:2021/8/13 20:05:35 关注量:1313
作为设计师,无论你是设计UI平面杂志或者网站等都离不开网格,网格可以轻松帮我们创建有节奏且一致的UI界面。

使用8点网格系统最强大的部分是在整个设计中推动一致性的能力。好了,下面我们正式开始。

先来认识下8点网格系统:


如上图,左侧基于8点网格系统设计的组件侧是无规则组件。右侧组件相互之间没有一点规律,这就会导致在产品后期,设计越来越复杂,设计师交接痛苦不堪。

那么为什么我们需要使用8点网格系统呢?

几个关键的点:提升产品设计品质感、布局统一一致性团队之间建立默契等。

但是在国内其实有部分设计师不了解网格或者还不会很好应用自如,如下图没有准确使用网格的做的规范。



好的网格基本几个间距即可解决组件设计,且网格之间都是有联系的,使用8点网格系统还有一个核心要点就是:不断重复使用间距



好的网格排版比较有规律整齐。

我们选择8点网格系统另外一个重要原因,就在下面这张图:



大多数主流分辨率能被8整除的占比最大。另外一个原因就是当划分网格就会减少小数点出现的频率(使用网格过网格的伙伴应该知道)

看到这里是不是很想自己也创建一套基于8的网格系统,如何做呢?

第一步:首先定义一个基础原子单元,这里我们使用8来作为基础。
第二步:基于8我们开始进行增量计算(以8的倍数进行间距定义),下图基于8来创建的网格间距。




这里有人问,为何会有4和2?这里再补充说明下8点网格系统核心在于,定义的间距能被8整除和8的倍数即可。

下面我们根据这组网格间距创建按钮组件演示一下:




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